WELCOME

GOOD LIVE, GOOD FUTURE

Kamis, 02 Januari 2014

TIK Kelas X (MANAJEMEN FILE)

MANAJEMEN FILE

A.    Pengertian
Manajemen file adalah pengelolaan file dan folder supaya rapi dan mudah dalam penggunaannya.

B.     Windows Explorer
Untuk melakukan pengelolaan file, kita harus masuk ke Windows Explorer. Dengan cara :
1.      Pilih Start Menu | Accessories| pilih Window Explorer
Maka akan tampil jendela Window Explorer:

C.    Mengetahui Jenis Ekstensi File
·         .doc           : File dari MS Word
·         .xls             : File dari MS Excel
·         .ppt            : File dari MS PowerPoint
·         .exe            : File aplikasi
·         .txt             : File text
·         .jpg            : File gambar
·         .mp3          : File audio mp3
·         Dan lain-lain

D.    Membuat Folder / Directory
Cara I
1.      Masuk ke drive tujuan (misal drive D:\)
2.      Plih File | New | Folder

Cara II
  1. Clik kanan pada layar explorer
  2. Pilih New | Folder

E.     Mengganti Nama File atau Folder
Untuk mengganti nama file atau folder sebenarnya malalui satu langkah yang sama :
Cara I
1.      Clik/pilih file atau folder yang akan diganti namanya
2.      Pilih File | Rename
3.      Tulis Nama file / folder yang baru

Cara II
  1. Clik kanan pada file atau folder yang akan diganti namanya
  2. Pilih Rename
  3. Tulis Nama file / folder yang baru

F.     Menggandakan File atau Folder
Cara I
1.      Clik / pilih file atau folder yang akan digandakan
2.      Pilih Edit | Copy
3.      Masuk ke directory tujuan
4.      Pilih Edit | Paste

Cara II
  1. Clik kanan pada file atau folder yang akan digandakan
  2. Pilih copy
  3. Masuk ke directory tujuan
  4. Click kanan pilih paste

Cara III
  1. Clik pada file atau folder yang akan digandakan
  2. Tekan tombol Ctrl + C pada keyboard
  3. Masuk ke directory tujuan
  4. Tekan tombol Ctrl + V

G.    Memindahkan File atau Folder
Cara I
1.      Clik/pilih file / folder yang akan dipindahkan
2.      Pilh Edit | Cut
3.      Masuk ke directory tujuan
4.      Pilih Edit | Paste         

Cara II
  1. Clik kanan pada file atau folder yang akan dipindahkan
  2. Pilih cut
  3. Masuk ke directory tujuan
  4. Clik kanan | Paste

Cara III
  1. Clik/pilih file / folder yang akan dipindahkan
  2. Tekan Ctrl + X pada keyboard
  3. Masuk ke directory tujuan
  4. Tekan Ctrl + V

H.    Menghapus File atau Directory
1.      Pilih file atau folder yang akan dihapus
2.      Tekan tombol Delete pada keyboard

I.       Properties pada File
Fungsi dari properties pada file adalah untuk mengetahui informasi dari suatu file. Informasi itu mencakup :
-  Nama File
- Type file
- Program yang direkomendasikan untuk membuka (open with),
- Locations
-  Size
- Size on Disk
- Created
- Modified
- Accessed
- Attributes terdiri dari Read Only, Hidden, Archive

J.      Mengurutkan File
Pengurutan file berdasarkan
-          Name
Pengurutan menurut nama file
-          Size
Pengurutan menurut ukuran file
-           Type
Pengurutan menurut tipe file
-           Modified
Pengurutan menurut kapan file tersebut dirubah

K.    Pencarian
Untuk melakukan searching atau pencarian kita pilih Start  | Search.
Kemudian pilih All files and folders

Untuk melakukan pencarianya kita masukkan kata kunci sebagai contoh:
1.      .Jika sudah mengetahui nama filenya, langsung ketik nama filenya pada All or part of the file name.
2.      *.* adalah kata kunci untuk menampilkan seluh file.
3.      *.exe adalah kata kunci untuk menampilkan seluruh file yang berekstensi exe.
4.      a*.* adalah kata kunci untuk menampilkan seluruh file yang diawali dengan huruf ( a).
5.      b??s adalah kata kunci untuk menampilkan seluruh file yang diawali dengan huruf ( b ) dan huruf ke 4 nya adalah ( s ).

TUGAS PERORANGAN
  1. Software apa yang digunkan untuk membuka data yang berextensi .doc, .jpg, .xls, .mp3?
  2. Jelaskan 2 cara membuat folder!
  3. Jelaskan 2 cara mengganti nama file Latihan menjadi Coba!
  4. Jelaskan 2 cara menggandakan 4 folder sekaligus!
  5. Apa perbedaan antara fungsi Cut dengan fungsi Copy!
  6. Apakah fungsi dari Ctrl + V, Ctrl + C, Ctrl + X ?
  7. Bagaimana cara mengetahui besar ukuran dari suatu file?
  8. Bagaimana cara mengetahui kapasitas Drive C:\?
  9. Apa maksud dari Modified :  Jumat, 01 September 2006, 19:25:07 pada suatu file ?
  10. Apa maksud dari Attributes Hidden pada suatu file?
  11. Jelaskan jenis – jenis cara pengurutan file / folder!
  12. Jelaskan cara :
a.      mencari semua file bertype MS. Word?
b.      mencari semua file yang huruf depannya “B”?
c.       mencari semua file yang huruf ke tiganya adalah “C”?
d.      mencari semua file yang memiliki ukuran kurang dari 1 MB?
e.       mencari file dengan nama Satria pada drive D:\ ?












TIK kelas X bab 1 (Prosedur Penggunaan Komputer)


Materi :
Cara Menggunakan Komputer dengan Prosedur yang Benar
1.     Prosedur Sebelum Menghidupkan Komputer
Periksa apakah tegangan arus listrik rumah sudah sesuai dengan tegangan arus untuk konsumsi pada komputer. Ketidakcukupan tegangan arus dapat berakibat fatal terhadap komputer, misalnya konslet, terbakar. - Perhatikan apakah ada kabel yang terkelupas pada kabel penghubung antara komputer dengan stop kontak rumah. - Periksa apakah semua sambungan kabel telah terpasang dengan baik (kabel monitor ke CPU, CPU ke Printer, CPU ke Stabilizer, Stabilizer ke stop kontak rumah)
2.     Prosedur dalam Menghidupkan Komputer
- Pastikan semua kabel yang terhubung dengan perangkat komputer ke listrik   tersambung dengan benar.
- Hidupkan stabilizer.
- Aktifkan monitor dengan menekan tombol power pada monitor.
- Aktifkan CPU dengan menekan tombol power, tunggu beberapa saat sampai       proses booting selesai.
- Tunggu sampai layar monitor menampilkan sistem operasi yang digunakan.
3.     Prosedur dalam Mematikan Komputer
- Tutup semua program aplikasi yang dijalankan.
- Klik tombol “Start” yang berada di sebelah kiri bawah layar pada Taskbar.
- Pilih Shutdown, lalu klik OK pada Windows 95/98/2000/Me atau Turn Off            Computer pada Windows XP.
- Tunggu beberapa saat sampai muncul kalimat “It’s Now Save to Turn Off          Your Computer” pada sistem operasi Windows 95/98/2000/Me atau        “Windows is Shuting Down” pada Windows XP.
- Setelah itu, matikan Monitor kemudian matikan Stabilizer

Perawatan Perangkat Keras
-    Jangan meletakkan komputer pada tempat yang sempit, beratap bocor, lembab,      terkena sinar matahari secara langsung.
-    Jangan menutup sebagian komputer dengan kain atau penutup kain pada saat          komputer dinyalakan agar sirkulasi udara panas pada CPU dan monitor tidak   terhalang.
-    Jangan melepas atau memasang peralatan seperti kabel power monitor, kabel          mouse, kabel keyboard, dan lain-lain ke komputer pada saat komputer hidup        karena pada saat itu komputer teraliri arus listrik.
-    Bersihkan dengan kain/kuas pada keyboard yang sering digunakan.
-    Gunakan Disk Cleaner untuk mencegah Disk Drive/Floppy Drive mengalami      kerusakan yang disebabkan karena debu yang masuk.
-    Jangan terlalu sering mematikan dan menghidupkan komputer dalam jangka    waktu kurang dari ½ jam karena selain mencegah kerusakan komputer juga    dapat menghemat tenaga listrik disebabkan karena untuk setiap kali     menghidupkan komputer dibutuhkan watt yang sangat besar.
-    Pegang disket/CD dengan cara yang benar yaitu bukan dengan memegang      bagian yang merupakan record area.
-    Simpan disket/CD pada box yang sesuai.
-    Jangan memasukkan disket/CD dengan cara yang salah.
-    Hindarkan disket/CD dari sinar matahari langsung dan medan magnet.

1.    Guru menjelaskan dan memperagakan K3 dalam menggunakan komputer dan diikuti oleh siswa langsung.                                                                               25 Menit
Materi :
Bagian-bagian Komputer yang Dapat Menimbulkan Dampak Negatif bagi Pemakai
1. Monitor
     Monitor komputer pada umumnya menggunakan tabung gambar (CRT) yang dapat menyebabkan intensitas cahaya yang cukup tinggi untuk diterima oleh       retina mata manusia. Oleha karena itu, monitor harus memiliki filter (penyaring)    intensitas cahaya semisal kaca berwarna gelap untuk menyerap sinar (radiasi           cahaya) dari monitor agar mata tidak rusak.
2. CPU
     Perakitan komputer yang tidak teliti dapat menyebabkan aliran listrik dari kabel         listrik menyentuh casing komputer yang terbuat dari besi/logam sehingga dapat menyetrum pemakai. Oleh karena itu, biasanya pada casing terdapat kabel listrik   yang berfungsi mengalirkan kebocoran aliran listrik tersebut ke bidang lain       (ground).
3. Mouse dan Keyboard
     Bentuk keyboard dan mouse yang tidak ergonomis bagi tangan si pemakai dapat      menyebabkan pegal-pegal bahkan mampu menimbulkan radang sendi. Oleh    karena itu, pemakai komputer harus memilih keyboard dan mouse yang sesuai          dengan tangannya masing-masing. Selain bentuk, penempatan posisi keyboard           dan mouse yang tidak tepat dalam menggunakannya juga bisa mengakibatkan     radang sendi.
4. Kabel Komputer
     Pemasangan kabel listrik yang tidak benar selain dapat menimbulkan kebocoran        arus listrik juga dapat menimbulkan konsleting sehingga menyebabkan kebakaran. Oleh karena itu, kabel listrik harus terpasang dengan benar.

Posisi Menggunakan Perangkat TIK (Komputer) dengan Benar
1. Pandangan Mata
     Layar monitor harus tepat berada di bawah pandangan mata, dan jangan biarkan      pantulan cahaya monitor langsung memantul dari layar ke mata.
2. Posisi Tubuh
     Agar tubuh tidak cepat lelah, sebaiknya posisi duduk dalam kondisi tegak dan nyaman. Siku dan lutut sebaiknya membentuk sudut 90o.
3. Letak Pergelangan Tangan, Jari dan Lengan
     Pastikan mouse dan keyboard sama tingginya dengan siku sehingga gerakan   lengan dan jari dapat nyaman pada saat mengetik atau menggunakan mouse.       Letak pergelangan tangan, jemari dan lengan santai, tidak melengkung atau       tegang.

2.    Melalui diskusi guru menajak siswa untuk membicarakan masalah aturan hak cipta, dampak pelanggaran hak cipta dan aturan-aturan berkaitan dengan hak cipta.                            30 Menit
Materi :
Dalam menggunakan perangkat TIK (komputer) kita harus memiliki sikap (etika dan moral) positif, karena terdapat program/perangkat lunak yang ada pada komputer yang merupakan hasil karya cipta orang lain (perseorangan/kelompok) yang dilindungi oleh Undang-Undang. Oleh karena itu, sebagai wujud penghargaan kita atas hasil jerih payah mereka tersebut maka kita sebaiknya tidak ikut serta dalam tindakan membajak, menyalin, mengcopy, maupun menggandakan perangkat lunak tersebut tanpa izin dari si pembuat atau tidak sesuai ketentuan berlaku. Untuk melindungi hasil karya cipta seseorang seperti karya cipta perangkat lunak (software), maka Pemerintah Republik Indonesia mengeluarkan peraturan dalam bentuk Undang-Undang Hak Cipta, yaitu :
- Undang-Undang Hak Cipta No.7 Tahun 1987
- Undang-Undang Hak Cipta No.12 Tahun 1997
- Undang-Undang Hak Cipta No.19 Tahun 2002

Menurut undang-undang tersebut, Pemegang Hak Cipta atas karya sinematografi dan komputer memiliki hak untuk memberikan izin atau melarang orang lain untuk menggunakan ciptaannya untuk kepentingan yang bersifat komersil. Pelanggaran terhadap UU Hak Cipta untuk program komputer akan dikenai sanksi atau hukuman yang sudah ditetapkan dalam Pasal 72 ayat (3) UU Hak Cipta No. 19 Tahun 2002 yang berbunyi : Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu Program Komputer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun atau denda paling banyak Rp. 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
Etika dalam penggunaan komputer, khususnya lingkungan fisik tempat pengguna komputer melakukan aktifitas mempunyai pengaruh yang kuat dalam menggunakan komputer.
5 (lima) aspek penting untuk menciptakan lingkungan kerja yang nyaman, yaitu : 1.       Pencahayaan
     Tujuan utama dari perancangan pencahayaan adalah :
     1. Menghindarkan pengguna dari cahaya terang
     2. Menghindari cahaya langsung / cahaya pantulan yang langsung mengenai             layar tampilan
     3. Memperoleh keseimbangan antara kecerahan layar tampilan dan                                  kecerahan yang ada di depan pengguna
     Faktor-faktor yang perlu diperhatikan dalam pencahayaan :
1. Pengaturan tempat sumber cahaya untuk meminimalkan pantulan cahaya pada layar tampilan
2. Penggunaan penutup jendela untuk mengendalikan banyaknya cahaya matahari yang masuk ke ruang kerja, sehingga dapat meminimalkan kilauan pada layar
3. Pengaturan tempat layar tampilan, sehingga kilauan dari sumber cahaya di atas kepala dapat dihindari.
4. Menghindari sumber cahaya yang terlalu terang yang masuk dalam bidang pandangan mata
5. Gunakan cahaya tak langsung untuk menghindari bintik cerah pada layar tampilan
2. Suhu dan Kualitas Udara
Penggunaan pengontrol suhu, udara diperlukan karena suhu dan kelembaban merupakan faktor penting, karena bertambahnya suhu dalam ruang kerja dapat mempengaruhi kinerja seseorang, seperti rasa kantuk, konsentrasi berkurang. Persoalan mengenai suhu dan kualitas udara dapat diatasi dari sumbernya. Peralatan yang digunakan dapat menyebabkan / meningkatkan suhu panas. Penempatan alat pengontrol udara jangan langsung mengenai pengguna yang justru dapat mengganggu konsentrasi.
3. Gangguan Suara
Perubahan keras pada suara di lingkungan kerja dapat menimbulkan stress. Hal ini dapat dihindari apabila suara tetap dan tidak berlebihan. Manusia dapat mendeteksi suara antara 10 Hz – 20 KHz. Suara pada frekuensi 1000 – 4000 Hz menyebabkan pendengaran lebih sensitif. Selain frekuensi, suara dapat bervariasi dalam hal kebisingan  Satuan desibel (dB). Suara percakapan mempunyai kebisingan : 50 – 70 dB. Kebisingan > 140 dB dapat menyebabkan kerusakan pada telinga.
4. Kesehatan dan Keamanan Kerja
Kondisi keamanan dan kenyamanan kerja ketika memakai stasiun kerja dapat mempengaruhi kondisi umum kesehatan pengguna (user), begitupula pada komputer. Untuk itu terdapat prosedur dalam menggunakan komputer agar tidak berdampak negatif bagi pemakai (brainware) yaitu aturan tentang Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) dalam menggunakan komputer.


TIK Kelas X bab 1 (KOMPUTER)



Materi :
A.        Pengertian Komputer
Komputer adalah suatu peralatan elektronika yang dapat dipergunakan untuk mengolah data. Komputer bisa mengolah data dalam bentuk phisik, angka, huruf serta simbol tulis lainnya. 

B.        Bagian-Bagian Dari Komputer
       Elemen sistem komputer terdiri atas :
1.        Perangkat keras (Hardware)
Perangkat keras atau sering disebut Hardware adalah seluruh komponen elektronik yang membentuk sistem komputer dan komponen lainnya yang membentuk komputer sebagai satu kesatuan utuh yang dapat melaksanakan tugas pengolahan data.
Diagram pembentuk sistem komputer sebagai berikut :

Bagian dari perangkat keras meliputi beberapa bagian yaitu :
1.1.        Alat masukan (input devices)
Alat masukan adalah alat yang digunakan untuk :
-                Tempat masuknya data dan program
-                Mengubah data dan program menjadi digit magnetik         yang dikenal komputer
-                Meneruskan ke storage unit
       Beberapa alat masukan yang dipakai diantaranya    keyboard, scanner, mouse dan lain-lain.
1.2.        Pengolah (processor)
Processor adalah bagian dari komputer yang langsung melaksanakan pengolahan data. Pengolah ini adalah CPU atau Central Processing Unit. Pada CPU ini terdiri dari rangkaian elektronik yang rumit dan kompleks. Apabila suatu perintah diterima oleh unit ini maka perintah ini akan diinterpretasikan, dipecahkan kode-kodenya lalu mengeluarkan perintah kepada unit lainnya untuk melaksanakan tugas yang diterimanya.
1.3.        Alat keluaran (output devices)
Alat keluaran merupakan alat yang berfungsi mengeluarkan hasil olehan dari komputer ke media yang dapat dibaca orang lain. Beberapa media yang digunakan diantaranya layar tampilan (monitor), pencetak baris atau printer dari layar penampil.
1.4.        Alat penyimpan sekunder
Beberapa alat penyimpan diantaranya :
1.4.1.   Cakram lentur (floppy disk = disket)
Keuntungan menggunakan cakram lentur ini adalah harganya murah dan dapat dibawa dengan mudah kemana saja. Ukuran cakram lentur ini bervariasi semakin luas permukaannya semakin banyak kapasitas penyimpanannya.
1.4.2.   Cakram tetap (hard disk)
Cakram tetap ini biasanya mempunyai kapasitas penyimpanannya yang besar (dengan hitungan Giga byte = 1000 Mega Byte).
Kelebihan hardisk atau cakram tetap ini adalah mempunyai kapasitas penyimpanan yang besar dan kecapatan baca tulis yang lebih tinggi daripada cakram lentur atau disket.

2.        Perangkat lunak (Software)
Perangkat lunak atau sering disebut juga software adalah himpunan program-program komputer. Yang termasuk perangkat lunak adalah sistem operasi (operating system) dan paket program.
2.1.        Sistem operasi (operating system)
Sistem operasi adalah suatu kelompok program yang disusun secara khusus untuk pemanfaatan sebuah komputer atau dengan kata lain sistem operasi adalah program yang dipergunakan untuk mengelola sumber daya (resource) komputer untuk pekerjaan pengolahan data (user).
Beberapa sistem operasi yang ada :
1.            DOS / MS-DOS
2.            WINDOWS
3.            OS/2
2.2.        Paket program (software aplikasi)
Paket program adalah perangkat lunak yang terdiri atas program siap pakai dan mampu melayani permintaan pemakai (user) yang berbeda-beda keperluannya.
Beberapa paket program yang ada diantaranya :
1.            Paket pengolah kata
2.            Paket pengolah angka
3.            Paket pengolah basis data
4.            Paket pembuat grafik
5.            Paket pembuat presentasi
6.            Paket pengatur cetak
7.            Paket penggambaran
8.            Paket yang berorientasi matematis

3.        Informasi : data, informasi, prosedure


Materi :
A.    Pengertian Komputer
Sejarah komputer menurut perkembangannya dibedakan menjadi 5 generasi, yaitu :
1.        Komputer generasi pertama (1945-1954)
Komputer pada generasi ini adalah ENIAC (Electronic Numerical Integrator Calculator) dibuat tahun 1945 oleh Prof. John M dari University of Pensylvania USA. Komputer pada generasi ini mempunyai ciri-ciri : menggunakan tabung hampa, ukurannya besar dengan luas tempat + 500 m2, kecepatan rendah lebih kurang 400 operasi per detik, memorinya kecil, membutuhkan daya listrik besar. Komputer pada generasi ini orientasinya untuk aplikasi bisnis. Contoh : IBM 701, IBM 704.
2.        Komputer generasi kedua (1954-1965)
Komputer generasi kedua ciri-cirinya telah menggunakan untai elektronik yaitu transistor untuk untai sirkuitnya, bentuk secara fisik lebih kecil, kemampuan operasinya mencapai jutaan operasi per detik, memorinya dapat menyimpan puluhan ribu karakter, hemat energi listrik. Orientasi tidak hanya pada aplikasi bisnis namun juga pada aplikasi teknik, misal IBM 1401, IBM 1602.
3.        Komputer generasi ketiga (1965-1970)
Ciri-cirinya menggunakan untai terpadu (terdiri atas transistor, diode dan resistor dalam chip), bentuk fisik lebih kecil, kemampuan operasinya 1000 kali komputer generasi pertama dan dapat untuk mengerjakan multiprocesing dan multiprogramming. Misal IBM S/360, UNIVAC 1108.
4.        Komputer generasi keempat (sejak tahun 1970)
Komputer generasi keempat ini ditandai dengan teknologi untai terpadu skala besar yang disebut LSI, kemampuan operasi satu milyar perdetik. Pada generasi komputer ini dikembangkan sistem komputer window dan menggunakan mouse. Misal IBM PC.
5.        Komputer generasi kelima dan masa depan
Komputer generasi ini masih dalam proses pengembangan, dimungkinkan untuk mengganti chip dengan teknologi yang mampu memproses sampai trilyun operasi perdetik. Komputer generasi ini disebut dengan expert system atau kecerdasan buatan, dimana diharapkan komputer generasi ini mempunyai kemampuan sama dengan manusia dalam hal kecerdasan, bisa menterjemahkan perasaan manusia dan manusia dapat bercakap-cakap langsung dengan komputer.


B.        Macam-Macam Komputer
B.1. Menurut data yang diolah
A.            Komputer Analog
Komputer analog mengolah deretan data hasil pengukuran, bersifat kontinyu dan berbentuk phisik. Misalnya arus listrik, kecepatan dan lain-lain. Komputer analog ini banyak digunakan dalam proses pengontrolan kegiatan untuk pengendalian, misal mengatur temperatur dalam alat pembakaran, mengukur denyut jantung dan lain-lainnya yang bersifat phisik.
B.            Komputer Digital
Komputer digital ini mengolah data dalam bentuk deretan angka, huruf serta simbol tulis lainnya. Komputer ini banyak digunakan dalam aplikasi bisnis dan aplikasi teknik. Kelebihan komputer ini adalah mampu mengolah data lebih tepat dari komputer analog, karena data yang diolah dikonversikan dalam bentuk angka, grafik dan gambar, dapat menyimpan data dan beberapa kelebihan lainnya.
C.            Komputer Hibrid
Komputer hibrid adalah merupakan gabungan dari komputer analog dan komputer digital. Komputer ini mampu menyelesaikan permasalahan lebih cepat dari komputer digital dan lebih tepat dari komputer analog.
B.2. Menurut ukurannya
Menurut ukuran dalam hal ini adalah ukuran komputer secara umum, yaitu besaran phisik, besar memori, kapasitas penyimpanan dan lain-lain.
A.            Komputer mikro
Komputer ini sering disebut juga dengan komputer personal atau PC. Mempunyai ukuran phisik dari sebesar kalkulator sampai dengan yang berukuran 0,5 m x 0,5 m x 0,5 m. Pada umumnya adalah single user atau digunakan oleh satu pemakai saja.
B.            Komputer mini
Mempunyai ukuran phisik sebesar sebuah almari kecil, kemampuannya beberapa kali lebih besar dari komputer mikro, kapasitas penyimpanan magnitis mencapai ratusan juta byte. Komputer ini biasanya dipakai secara multiuser. Contoh : IMB S/38, WANG.
C.       Komputer medium
Kemampuan komputer ini beberapa kali lebih besar dari komputer mini. Ukuran phisiknya memerlukan sebuah ruangan  dan biasanya digunakan untuk komunikasi data, dengan komputer medium sebagai pusat dan terminal menggunakan komputer mikro atau mini. Komputer ini juga dapat menangani data pegawai sampai puluhan ribu orang. Contoh : IBM 370, UNIVAC.
D.       Komputer besar
Ukuran phisiknya membutuhkan ruangan yang besar, dapat menangani data sampai jutaan orang, mempunyai kecepatan  dan memori yang besar, memungkinkan menerapkan sistem time-sharing. Banyak digunakan pada perusahaan penerbangan untuk melayani pemesanan tempat di seluruh dunia. Contoh : IBM 3081, IBM 308X
E.       Komputer super
Pada umumnya komputer ini mempunyai processor lebih dari satu atau dua yang dapat bekerja bersama-sama yang sering disebut dengan komputer paralel, kecepatan kerja mencapai milyaran perdetik, banyak digunakan pada perancangan pesawat terbang, aplikasi dibidang militer. Contoh : CRAY, CYBER 205.
1.     berikan gambaran sesuai pemahaman Anda, terdiri dari apa saja bagian-bagian komputer itu ?                                                                                     2 Menit
2.     Ceritakan ciri-ciri komputer pada generasi tahap pertama !      2 Menit
3.     Bagaimana dengan ciri komputer sekarang?                          3 Menit
4.     Faktor apa saja yang menyebabkan teknologi komputer berkembang sangat pesat ?                                                                         3 Menit